• head_banner_01
  • Balita

Ano ang mga pagkakaiba sa pagitan ng pagkamalikhain sa tasa ng tubig at praktikal na produksyon

Nakatagpo ako kamakailan ng isang proyekto. Dahil sa mga hadlang sa oras at medyo malinaw na mga kinakailangan ng customer, sinubukan kong gumuhit ng sketch sa aking sarili batay sa aking sariling creative foundation. Sa kabutihang palad, ang sketch ay napaboran ng customer, na nangangailangan ng disenyo ng istruktura batay sa sketch, at sa wakas ay natapos ito. pagbuo ng produkto. Bagama't may mga sketch, mahaba pa ang lalakbayin bago tuluyang mabuo ang produkto nang maayos.

Hindi kinakalawang na asero tasa ng tubig

Kapag mayroon ka nang sketch, kailangan mong hilingin sa isang propesyonal na inhinyero na gumawa ng 3D file batay sa sketch. Kapag lumabas ang 3D file, makikita mo kung ano ang hindi makatwiran sa disenyo ng sketch at kailangan itong itama, at pagkatapos ay gawing makatwiran ang produkto. Ang pagkumpleto sa hakbang na ito ay magiging isang malalim na karanasan. Dahil matagal na akong nagtatrabaho sa industriya ng tasa ng tubig, sa tingin ko ay may mayaman akong karanasan sa iba't ibang proseso ng produksyon at ang antas ng pagpapatupad ng proseso. Samakatuwid, kapag gumuhit ng mga sketch, sinusubukan ko ang aking makakaya upang maiwasan ang mga pitfalls na hindi maisasakatuparan sa produksyon at subukang gawing praktikal ang plano sa disenyo hangga't maaari. Gawin itong simple at huwag gumamit ng masyadong maraming mga diskarte sa produksyon. Gayunpaman, nakakaranas pa rin kami ng mga salungatan sa pagitan ng pagkamalikhain at kasanayan. Hindi maginhawang ibunyag ang mga partikular na detalye dahil nilagdaan namin ang isang kasunduan sa pagiging kumpidensyal ng disenyo sa customer, kaya maaari lang naming pag-usapan ang mga dahilan. Ang malikhaing hugis ay naging problema sa disenyo para sa proyekto.

Kunin ang mga tasa ng tubig na hindi kinakalawang na asero bilang isang halimbawa. Maliban sa mga detalyadong proseso tulad ng polishing at trimming, ang malalaking proseso ng produksyon ay kasalukuyang pareho sa iba't ibang pabrika, tulad ng laser welding, water swelling, stretching, water swelling, atbp. Sa pamamagitan ng mga prosesong ito, ang pangunahing istraktura at hugis ng water cup ay nakumpleto, at ang pagkamalikhain ay pangunahing pagmomodelo ng pagkamalikhain at functional na pagkamalikhain. Maaaring makamit ang functional creativity sa pamamagitan ng structural adjustment, ngunit ang modeling creativity ay ang pinaka-malamang na magdulot ng disconnect sa pagitan ng imahinasyon at realidad. Sa paglipas ng mga taon, ang editor ay nakatanggap ng maraming mga proyekto mula sa buong mundo na dumating upang talakayin ang pakikipagtulungan sa kanilang sariling mga proyekto sa malikhaing pag-istilo. Kung ang produksyon ay hindi maisasakatuparan dahil sa pagkamalikhain ng produkto, ang functional creativity ay humigit-kumulang 30%, at ang styling creativity ay nagkakahalaga ng 70%.

Ang pangunahing dahilan ay kawalan pa rin ng pag-unawa sa proseso ng produksyon, lalo na ang hindi pamilyar sa mga katangian ng produksyon at mga limitasyon ng produksyon ng bawat proseso. Halimbawa, ang ilang mga customer ay patuloy na magpapakapal sa kapal ng takip ng tasa upang gawing mas istilo ang takip ng tasa, ngunit ang takip ng tasa Ito ay kadalasang gawa sa plastik na materyal na PP. Kung mas makapal ang materyal na PP, mas malamang na lumiit ito sa panahon ng produksyon (tungkol sa hindi pangkaraniwang bagay ng pag-urong, mayroong isang detalyadong paliwanag pagkatapos ng nakaraang artikulo, mangyaring basahin ang nakaraang artikulo.), Upang pagkatapos na mailabas ang huling produkto, Doon magiging malaking agwat sa pagitan ng epekto ng rendering na ibinigay ng customer; isa pang halimbawa ay hindi alam ng customer kung paano i-vacuum ang water cup, kaya i-vacuum niya ang lugar kung saan sa tingin niya ay angkop batay sa plano ng water cup na kanyang dinisenyo. Ang sitwasyong ito ay maaaring madaling maging sanhi ng pag-vacuum. Kung ang vacuum ay hindi kumpleto, ang proseso ng pag-vacuum ay hindi magiging posible.

Ang pagdidisenyo ng iba't ibang three-dimensional na epekto sa ibabaw ng tasa ng tubig, at umaasa na ang ibabaw ng hindi kinakalawang na asero na tasa ng tubig ay maaaring makamit sa pamamagitan ng panlililak, ay isang karaniwang problema. Para sa mga tasa ng tubig na natanto sa pamamagitan ng proseso ng hinang, ang proseso ng panlililak ay medyo mas karaniwan, ngunit para sa mga tasa ng tubig na maaari lamang maisasakatuparan sa pamamagitan ng pag-uunat, ang proseso ng panlililak ay mahirap na makamit sa tasa ngayon.

Pag-usapan natin ang disenyo ng kulay ng katawan ng tasa. Maraming mga customer ang interesado sa gradient effect ng disenyo ng katawan ng tasa at umaasa na makamit ito nang direkta sa pamamagitan ng spray painting. Sa kasalukuyan, ang spray painting ay maaaring makamit ang isang medyo simple at medyo magaspang na gradient effect. Kung makakamit mo ang ganoong uri ng multi-color gradient, ito ay magiging masyadong natural. Walang paraan upang maging maselan.


Oras ng post: Mayo-20-2024